Echec épique : les donjons d’Infinity Blade en attente indéfiniment.

Le dictionnaire urbain définit épisode d’échec comme « un échec complet et total alors que le succès aurait dû être raisonnablement facile à atteindre ». Je trouve donc ironique que le coup sûr d’Epic Games, Infinity Blade : Dungeons a été assailli de retards après retards. Après tout, il n’est pas fréquent qu’une des franchises de jeux iOS les plus réussies ait un jeu si attendu dans les coulisses qu’il semble impossible de le mettre sur le marché. Maintenant, nous avons appris d’Epic Games que nous ne devrions pas retenir notre souffle pour la sortie de ce qui ressemble certainement à un autre grand chapitre de la saga Infinity Blade.

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Il y a un an, j’ai écrit pour la première fois sur un nouveau jeu prometteur d’Epic Games appelé Infinity Blade : Dungeons. Il s’agissait d’un prélude à l’histoire primée d’Infinity Blade. Nous avons eu l’occasion de découvrir en avant-première ce dernier chapitre de la série Infinity Blade lors du lancement de la troisième génération de l’iPad d’Apple en mars. Ce n’était pas la première fois qu’Apple choisissait un jeu Infinity Blade pour montrer la puissance impressionnante du jeu iOS. Avec le soutien d’Apple, qu’est-ce qui pourrait mal tourner ?

Bien que Epic Games ait initialement conçu Dungeons, ils ont confié le projet à une nouvelle division connue sous le nom de Impossible Studios , composée d’un groupe d’anciens employés de Big Huge Games. Puis sont venus les retards. J’étais persuadé que le nouveau jeu sortirait quelques mois après sa sortie en mars 2012, puis six mois plus tard .

J’ai commencé à entendre des rumeurs passionnantes selon lesquelles le jeu serait disponible avant la fin de l’année ; certains experts de la communauté des joueurs ont même suggéré qu’Epic Games synchronisait la sortie avec celle du mini iPad en octobre 2012 . Mais ce jour est aussi arrivé et reparti.

Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et cela fait presque un an que Epic Games a annoncé son prochain jeu. Cette semaine encore, le fondateur d’Epic Games, Tim Sweeney, a fait cette annonce :

Nous fermons Impossible Studios …Lorsque d’anciens membres de Big Huge Games ont approché Epic l’année dernière, nous avons vu l’opportunité d’aider un grand groupe de personnes tout en les mettant au travail sur un projet qui avait besoin d’une équipe. C’était une initiative audacieuse et les gens d’Impossible ont fait un effort courageux, mais en fin de compte, cela n’a pas fonctionné pour Epic. Cela signifie qu’Infinity Blade : Dungeons est maintenant en attente alors que nous sommes en train de déterminer l’avenir du projet.

Cette triste nouvelle est arrivée grâce à MacRumor , qui a fait surface au moment où je me demandais quand Infinity Blade : Dungeons verrait enfin le jour. Je dois dire que j’ai été surpris d’entendre cela, car je sentais que Dungeons était un gagnant garanti.

En attendant, si vous cherchez à réparer votre chenille de donjon, il existe au moins quelques options intéressantes dans l’App Store, disponibles gratuitement. Alors que la lame Infinity d’Epic : Dungeons avait l’air d’avoir pour but de placer la barre plus haut dans son genre, Dungeon Hunter 3 et Eternity Warriors 2 vous aideront jusqu’à ce qu’Epic découvre ce qu’il va faire avec Dungeons. Espérons qu’il ne s’agit que d’un retard, et non d’une annulation. Pour l’instant, rien ne permet de dire comment ce bouleversement affectera la série Infinity Blade en général ou toute nouvelle sortie potentielle. Il y a longtemps qu’Epic Games n’a pas introduit un nouveau chapitre dans l’histoire ouverte d’Infinity Blade. Espérons que d’une manière ou d’une autre, cela va bientôt changer. Restez à l’écoute et je vous tiendrai au courant de la date de sortie de ce nouveau jeu, si jamais nous pouvions espérer que ce vieux jeu devienne disponible.

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