Lanternes : La revue de la fête des récoltes

Basé sur un jeu de société populaire du même nom, Lanternes : The Harvest Festival (4,99 $) (Lanterns en abrégé) est une conversion numérique magnifiquement réalisée de ce jeu de correspondance de couleurs de style dominos. La présentation du jeu est une expression artistique des motifs assortis de lanternes japonaises dans un étang. Dans quelle mesure ce cadre serein se traduit-il par un concours passionnant contre l’IA et les joueurs en ligne ? Lisez la suite pour le savoir.

Lanterns a été traduit du jeu de société original de Foxtrot Games au monde mobile par Dire Wolf Digital, une société de jeux vidéo qui gagne rapidement une réputation d’excellence en matière d’art et de programmation d’interfaces. En plus des Lanternes, Dire Wolf travaille également sur les prochains jeux de cartes numériques à collectionner Eternal , CardCraft et le très attendu concurrent Hearthstone, The Elder Scrolls : Légendes publié par Bethesda Softworks. Même avec sa petite équipe de développeurs, de concepteurs et d’artistes, Dire Wolf a réussi à gérer les ressources nécessaires à la publication de Lanterns (oh, la société a également créé son propre jeu de société physique, Clank , un jeu de construction de pont sur chenilles pour donjon qui a reçu des critiques élogieuses de la part des sites d’évaluation de jeux de société). Compte tenu de ce que la société a déjà réalisé, j’étais impatient de voir ce qui l’a amenée à décider que Lanterns serait sa première conversion de jeu de société sur iOS.

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Je n’ai jamais joué au jeu de plateau original de Lanterns, donc je me suis d’abord appuyé sur le tutoriel rapide au début du jeu. Cependant, il m’a laissé un peu perplexe quant aux objectifs et à la stratégie optimisés à employer pour gagner le jeu, j’ai donc choisi de regarder un playthrough du jeu de société original sur YouTube pour mieux comprendre le déroulement du jeu et les approches stratégiques. La section de 10 pages intitulée « Règles », disponible sur l’écran principal et présentée de manière attrayante, s’est également avérée utile pour consolider les meilleures stratégies gagnantes à adopter.

Une fois que j’ai pris goût au jeu (après avoir pensé au départ que les règles étaient plus complexes qu’elles ne le sont en réalité), j’ai joué plusieurs tours contre l’IA dans les modes deux, trois et quatre joueurs. Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne en demandant aux joueurs d’enregistrer d’abord un compte auprès de Dire Wolf via l’application. Cependant, ce compte de joueur en ligne semble être spécifique à Lanterns, car un compte précédent que j’ai créé pour l’accès bêta au prochain jeu Eternal de Dire Wolf n’a pas été reconnu dans l’écran de connexion multijoueur de Lanterns.Une fois que j’ai créé un nouveau compte et me suis connecté, j’ai tenté à plusieurs reprises de participer à un jeu classé à différents moments de la journée, mais je suis resté « en file d’attente » pendant plusieurs minutes à chaque fois avant d’abandonner finalement. Finalement, une partie classée a commencé lorsque je me suis connecté quelques heures plus tard et que j’ai découvert qu’une personne s’était inscrite pour une partie de type « pass and play ». J’espérais une compétition en temps réel, mais je n’ai pas réussi. Le jeu encourage l’ajout d’amis, donc tant que Lanterns n’aura pas atteint une masse critique de joueurs en ligne, jouer contre des amis enregistrés pourrait être la seule option multijoueur en ligne cohérente disponible. Le jeu propose un certain nombre de défis et de réalisations ainsi qu’un classement des amis et un classement général pour encourager la maîtrise du jeu.

La présentation de la version numérique des Lanternes est sublime, des touches magnifiquement subtiles (comme un Koi nageant paresseusement autour des tuiles flottantes) et des floraisons d’animation et d’utilisation vibrante des couleurs à la bande son musicale orientale contemplative qui est parfois ponctuée par des gongs et des paillettes de félicitations audibles (ainsi que des éclaboussures d’eau chaque fois que de nouvelles cartes Lanterne sont placées dans l’aire de jeu de l’étang) lorsqu’un coup de gain de points est joué. L’application fonctionne aussi parfaitement sur l’iPhone (limité au mode Portrait) et sur l’iPad en mode paysage. L’investissement dans la conception du jeu a dépassé mes attentes en termes de soin apporté aux détails et de qualité exceptionnelle sur lesquels Dire Wolf consolide sa réputation.

Pourtant, même avec une expérience aussi bien exécutée et aussi soignée, j’ai simplement trouvé le gameplay lui-même, eh bien, ennuyeux . J’aime généralement les défis contemplatifs comme ceux-ci (le mah-jong étant mon jeu de prédilection, le jeu de correspondance de motifs à faible stress). Je n’avais tout simplement pas envie de jouer à ce jeu plus d’une douzaine de fois, même si les défis et les réussites du jeu font de leur mieux pour me motiver à progresser.

Dans l’ensemble, Lanterns est un jeu au poli audiovisuel étonnant habituellement réservé aux jeux PC ou console ; mais contrairement aux autres titres Dire Wolf à ce jour, il n’a pas pu retenir mon attention ou mon désir de charger l’application pour « juste un tour de plus ». Je vais plutôt anticiper la sortie prochaine des jeux de cartes numériques de la société afin de pouvoir profiter de mon futur temps libre.

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