Apple met à jour les conditions et les frais pour les applications de l'UE qui sont liées à des paiements externes

Apple met à jour les conditions et les frais pour les applications de l'UE qui sont liées à des paiements externes

En début d'année, Apple s'est conformé à la nouvelle loi européenne sur les marchés numériques et à son obligation de permettre la distribution d'applications en dehors de l'App Store, ainsi que de laisser les développeurs utiliser des méthodes de paiement externes, en mettant en place un ensemble complexe de frais, de règles et de politiques. Nous avons écrit par le passé que la nouvelle structure semble hostile aux utilisateurs et aux développeurs, et la Commission européenne n'a pas semblé satisfaite, enquêtant à nouveau sur Apple au cours de l'été.

Aujourd'hui, Apple a annoncé quelques changements dans ses règles pour les applications qui offrent des méthodes de paiement en dehors de l'App Store, ainsi qu'une nouvelle structure de frais et un calculateur de frais.

Les nouvelles règles ont été annoncées sur le portail des développeurs d'Apple. Les applications peuvent désormais renvoyer à des offres où que ce soit - un autre site web, plusieurs sites web, d'autres applications, etc. Elles ne sont plus limitées dans les méthodes d'interface et la langue utilisées pour communiquer ces offres. Les applications qui cherchent à proposer des méthodes de paiement externes doivent toutefois obtenir et utiliser l'habilitation StoreKit External Purchase Link Entitlement (lien d'achat externe).

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Les règles sont moins restrictives, mais le réseau complexe de frais et de commissions ne semble pas beaucoup plus clair - les conditions complètes peuvent être trouvées sur le site des développeurs d'Apple.

Les développeurs doivent payer des "frais d'acquisition initiale" de 5 % pour tout nouvel utilisateur qui effectue un achat. Des "frais de services de magasin" de 10 % sont facturés pour tous les achats effectués sur n'importe quelle plateforme, via les achats in-app d'Apple ou un site externe. En outre, les "frais de technologie de base" controversés d'Apple s'appliquent à toutes les nouvelles installations d'applications. Si vous utilisez les anciennes conditions commerciales standard d'Apple, vous n'avez pas à payer les frais de technologie de base, mais les frais de services du magasin grimpent à 20 % pour tous les paiements effectués par le biais d'un lien.

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Apple a mis à jour son calculateur de frais pour les développeurs avec les conditions actualisées afin de donner une meilleure compréhension de la somme qu'ils prendront aux développeurs de l'UE qui veulent publier des applications sur l'iPhone.

Les nouvelles conditions semblent moins restrictives en ce qui concerne les méthodes qu'Apple autorise les développeurs à utiliser dans les applications pour offrir du contenu ou des services payants, et les frais semblent moins élevés à première vue pour ceux qui utilisent des paiements externes. Les nouvelles conditions satisferont peut-être la Commission européenne ou les développeurs qui souhaitent simplement pouvoir proposer des applications sur l'iPhone et les monétiser sans avoir à payer Apple pour ce privilège, comme ils peuvent le faire sur le Mac.

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