Apple admet que les jeux sur Mac "prendront du temps", taquine les mises à jour annuelles de type iPhone
Avec l'arrivée des M2, M2 Pro et M2 Max, Apple a en effet révélé que ses toutes nouvelles puces sont la chose la plus intéressante qui soit arrivée au Mac depuis des années. Dans une interview avec Tim Millet, vice-chef d'état de la conception de la plate-forme et des innovations d'équipement, ainsi que Bob Borchers, vice-président de la publicité et du marketing des articles dans le monde entier, TechCrunch a en fait appris un peu sur les projets d'Apple pour ses puces de la série M. .
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Sur le changement
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Millet a déclaré que la puce M1 visait à "réinitialiser la norme" et également à "redéfinir ce que cela signifiait d'avoir un ordinateur portable de plusieurs manières". Il a affirmé qu'Intel était "un partenaire merveilleux au fil des ans" avec un groupe qui "s'est vraiment inspiré de la direction dans laquelle Apple les a poussés". Néanmoins, il déplore quelque peu le fait que si le Mac "a profité de cette interaction", les "articles des concurrents d'Apple ont également profité de cette interaction".
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Sur les jeux sur pc
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En ce qui concerne les jeux sur PC, Borchers a déclaré que "le quartier AAA commence à se lever et à comprendre l'opportunité". Malgré les puces M2 Pro et M2 Max extrêmement qualifiées, les jeux vidéo sur Mac restent un domaine douloureux. Borchers définit les joueurs comme "un nombre sévère" et se présente également pour comprendre leur aggravation.
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"Je ne pense pas que nous risquions de tromper qui que ce soit en déclarant que du jour au lendemain, nous allons faire de Mac une plate-forme de jeu formidable", a déclaré Borchers. "Nous allons avoir une vision à long terme de cela."
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Borchers a défini le fait de traiter avec Capcom sur Resident Evil Village pour éviter d'en faire un "port désagréable". Il a affirmé que son équipe investit beaucoup de temps à réfléchir à la manière de "s'assurer que nous restons sur ce contour API", bien qu'il comprenne que le Mac n'en est pas encore là.
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"Nous savons que cela prendra du temps", a-t-il ajouté. "Mais nous ne sommes pas du tout perplexes quant à l'opportunité, nous la voyons. Et nous allons probablement nous assurer d'apparaître."
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Sur la feuille de route
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Alors que Millet a déclaré que l'objectif du silicium d'Apple est de faire en sorte que les fabricants suffisent à "acheter n'importe quand", peu importe ce qui arrive et quand, il comprend que les utilisateurs de Mac peuvent vraiment se sentir snobés par le rythme de l'iPhone. Il ne veut pas exiger de versions Mac, mais souhaite également mettre de tout nouveaux Mac "entre les mains de notre client dès que possible".
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"Nous avons l'intention de nous remettre au contour de la technologie moderne et ensuite nous voulons vivre dessus", a-t-il déclaré.
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Millet a affirmé qu'il ne souhaitait pas que le Mac s'éloigne trop du rythme des lancements d'iPhone. "Nous n'avons pas l'intention de partir [Mac buyers] se demander ... ne nous apprécient-ils pas? Un nouveau téléphone livré l'année dernière. Pourquoi le Mac n'a-t-il pas obtenu l'amour ?"