Changer le simulateur de l'iPhone pour une résolution de 640×1136

Avec les rumeurs et les nouveaux éléments de preuve suggérant que le nouvel écran de l'iPhone aura une résolution de 640×1136, les développeurs et les concepteurs pourraient trouver intéressant de modifier le simulateur iOS pour l'adapter à une telle résolution. Cela peut être fait assez facilement en ajoutant un fichier texte de base dans un répertoire, puis en modifiant un fichier plist dans le simulateur iOS pour ajouter les nouvelles dimensions.

  • Saisissez ce fichier texte, enregistrez-le en texte brut sous le nom de "File.txt" dans ~/Bibliothèque/Application Support/iPhone Simulator/
  • Localisez maintenant le simulateur iPhone et modifiez le fichier plist stocké à l'emplacement suivant - vous aurez besoin des privilèges d'administrateur pour modifier le fichier plist:

    /Applications/Xcode.app/Contenu/Développeur/Plates-formes/iPhoneSimulator.platform/Développeur/Applications/iPhone Simulator.app/Contenu/Ressources/Dispositifs/iPhone (Retina).deviceinfo/Info.plist

  • Ajoutez les touches suivantes près du bas du plist mais avant les balises de fermeture dict et plist, comme ceci :
  • Relancez le simulateur iOS et sélectionnez iPhone Retina comme type d'appareil pour voir les changements

Il a été découvert par Cedric Luthi et fonctionne avec les dernières versions de Xcode.

En comparaison, l'écran actuel de l'iPhone 4 et de la rétine 4S est le 3.5″ et a une résolution de 640×960 pixels.

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